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據(jù)調(diào)查,能看懂蜂巢迷宮項(xiàng)目的人不到50%,可以走出蜂巢迷宮的人不到1%、可以盲走的全世界不到10個(gè)、盲走并原路返回的不會(huì)超過(guò)5個(gè)、盲走返回并畫(huà)出正確路線的更是只有億分之一。
魔鬼雙子蜂巢;死亡雙子蜂巢
有兩個(gè)極度相似的三角區(qū)所組成,這里不僅路線復(fù)雜,而且極度相似。
雙子蜂巢真正可怕的并不是個(gè)三角區(qū),而是第二個(gè)三角區(qū)。兩個(gè)三角區(qū)又十分相似,會(huì)讓選手困惑,以為自己又回到了個(gè)三角區(qū)。
蜂巢迷宮難的陷阱
由若干個(gè)纏繞的菱形路徑組成的陷阱集合,相似的路徑模式很容易讓選手產(chǎn)生疑惑,進(jìn)而喪失判斷力、方位感,無(wú)法走出迷宮。
節(jié)目組表示:愿意懸賞百萬(wàn),只要你能按照原有規(guī)則完成挑戰(zhàn)!
Ken龍毅威,大腦選手林建東和周紫卉等人都參與了挑戰(zhàn),但都沒(méi)有成功得到百萬(wàn)懸賞。
也有網(wǎng)友開(kāi)發(fā)出該迷宮的網(wǎng)頁(yè)版本,供人們練習(xí)挑戰(zhàn)。
后獎(jiǎng)金花落誰(shuí)家現(xiàn)在還沒(méi)有確切消息。
這種迷宮蒙眼不會(huì)造成什么實(shí)際的難度,走不出去的人睜著眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是給選手增加難度而是增加節(jié)目的可看點(diǎn)。
蒙上眼睛后,對(duì)于人的方向定位更是的挑戰(zhàn)。你在里面轉(zhuǎn)上幾圈,也許就已經(jīng)搞不清方向了。而選手進(jìn)去后,手一直拉著那道門(mén)以此來(lái)進(jìn)行定位。這里就有個(gè)問(wèn)題,2個(gè)3個(gè)也許能記住這個(gè)定位,在多一些還能清晰記住嗎?!說(shuō)實(shí)話,在沒(méi)有明顯參照物的情況下,即使不蒙眼,能正確分辨來(lái)時(shí)的方向已經(jīng)是一個(gè)很難的任務(wù)。
主營(yíng)行業(yè):游樂(lè)設(shè)施 |
公司主營(yíng):游樂(lè)設(shè)施,娛樂(lè)風(fēng)洞,水上沖浪,展覽展示--> |
采購(gòu)產(chǎn)品:互動(dòng)道具,娛樂(lè)風(fēng)洞,水上沖浪,燈光亮化 |
主營(yíng)地區(qū):全國(guó) |
企業(yè)類(lèi)型:私營(yíng)獨(dú)資企業(yè) |
公司成立時(shí)間:2021-03-04 |
經(jīng)營(yíng)模式:生產(chǎn)+貿(mào)易型 |
公司郵編:201400 |
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