關(guān)鍵詞 |
熱門蜂巢迷宮游戲,青島蜂巢迷宮游戲,供應(yīng)蜂巢迷宮游戲,蜂巢迷宮游戲廠家租賃 |
面向地區(qū) |
全國(guó) |
蜂巢迷宮是江蘇衛(wèi)視《強(qiáng)大腦》節(jié)目第二季0109期中出現(xiàn)的大型迷宮道具及使用本道具進(jìn)行的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。據(jù)調(diào)查,能看懂蜂巢迷宮項(xiàng)目的人不到50%,可以走出蜂巢迷宮的人不到1%。
蜂巢由33名工作人員,歷經(jīng)100個(gè)小時(shí)不間斷搭建而成。
整個(gè)蜂巢迷宮占地932平方公米,由127個(gè)等邊六邊形組成。每個(gè)六邊形長(zhǎng)1.35米,直徑1.5米,高2.44米。
共計(jì)有完全相同的420扇木門,420把不銹鋼鎖頭,840個(gè)把手。
由北京師范大學(xué)心理學(xué)系教授智囊團(tuán)在127個(gè)等邊六邊形組成的迷宮在可生的***(待計(jì)算,500位數(shù)字)條線路中的線路。
而環(huán)繞正確路徑周圍有若干扇門是活動(dòng)的,形成的循環(huán)路,死路。
另外在迷宮中放置了四個(gè)令牌。
選手蒙眼吊起,進(jìn)入迷宮中心進(jìn)行摸索,尋找正確路線并找到所有四塊令牌。
順利走出之后進(jìn)行路線的沙盤復(fù)原出短的路線和四個(gè)令牌所在位置則挑戰(zhàn)成功。
由一個(gè)中心蜂巢和六個(gè)環(huán)形蜂巢組成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇門全部可以打開但是卻只有兩個(gè)方向可以通向正確的道路。挑戰(zhàn)者很容易在這個(gè)循環(huán)蜂巢喪失對(duì)整個(gè)迷宮的感知。
走出迷宮當(dāng)然要靠記憶力,否則不會(huì)那么快復(fù)原,但這種記憶力不比其他選手強(qiáng)到哪里去。這個(gè)比賽其實(shí)就是考兩個(gè)能力:記憶力和方向感。同時(shí)擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項(xiàng)目設(shè)計(jì)者說全中國(guó)只有10幾個(gè)人能完成有些夸大其詞了。
很多人說我們是看了路線所以知道怎么走,選手不知道路線所以很難。其實(shí)根本不需要事先知道路線,線路上除了陷阱的部分都是一個(gè)蜂巢只有兩個(gè)門可以打開,選手一個(gè)個(gè)去試就走的出去了。看視頻中選手就是一個(gè)個(gè)門去試的。設(shè)計(jì)者也知道缺陷所以才設(shè)置了幾個(gè)牌子讓選手去找。
心理上的壓力,會(huì)對(duì)方向定位、路線的記憶,產(chǎn)生威脅。一旦你陷入設(shè)計(jì)者布置的陷阱里,產(chǎn)生的焦慮情緒,只會(huì)令你更無措。如果處理不好,可能會(huì)直接對(duì)你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會(huì)更大。
主營(yíng)行業(yè):游樂設(shè)施 |
公司主營(yíng):游樂設(shè)施,娛樂風(fēng)洞,水上沖浪,展覽展示--> |
采購(gòu)產(chǎn)品:互動(dòng)道具,娛樂風(fēng)洞,水上沖浪,燈光亮化 |
主營(yíng)地區(qū):全國(guó) |
企業(yè)類型:私營(yíng)獨(dú)資企業(yè) |
公司成立時(shí)間:2021-03-04 |
經(jīng)營(yíng)模式:生產(chǎn)+貿(mào)易型 |
公司郵編:201400 |
————— 認(rèn)證資質(zhì) —————
全國(guó)蜂巢迷宮游戲熱銷信息