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由一個中心蜂巢和六個環形蜂巢組成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇門全部可以打開但是卻只有兩個方向可以通向正確的道路。挑戰者很容易在這個循環蜂巢喪失對整個迷宮的感知。
蜂巢迷宮難的陷阱
由若干個纏繞的菱形路徑組成的陷阱集合,相似的路徑模式很容易讓選手產生疑惑,進而喪失判斷力、方位感,無法走出迷宮。
走出迷宮當然要靠記憶力,否則不會那么快復原,但這種記憶力不比其他選手強到哪里去。這個比賽其實就是考兩個能力:記憶力和方向感。同時擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項目設計者說全中國只有10幾個人能完成有些夸大其詞了。
很多人說我們是看了路線所以知道怎么走,選手不知道路線所以很難。其實根本不需要事先知道路線,線路上除了陷阱的部分都是一個蜂巢只有兩個門可以打開,選手一個個去試就走的出去了。看視頻中選手就是一個個門去試的。設計者也知道缺陷所以才設置了幾個牌子讓選手去找。
迷宮里會組合出的不同路徑數是一個異常的數字,而正確路徑只有一條,你需要不停試錯。第1個六邊形單元,壞的情況下,你需要試開5個門的鎖。運氣好,第二次就開了門,進了第2個六邊形單元,然后繼續試錯。若都打不開,這就是死路。你得返回重新找。依此類推,3個、10個、100個呢,你可以想像一下會是個怎樣復雜的情形。
心理上的壓力,會對方向定位、路線的記憶,產生威脅。一旦你陷入設計者布置的陷阱里,產生的焦慮情緒,只會令你更無措。如果處理不好,可能會直接對你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會更大。
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