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蜂巢由33名工作人員,歷經100個小時不間斷搭建而成。
整個蜂巢迷宮占地932平方公米,由127個等邊六邊形組成。每個六邊形長1.35米,直徑1.5米,高2.44米。
共計有完全相同的420扇木門,420把不銹鋼鎖頭,840個把手。
由北京師范大學心理學系教授智囊團在127個等邊六邊形組成的迷宮在可生的***(待計算,500位數字)條線路中的線路。
而環繞正確路徑周圍有若干扇門是活動的,形成的循環路,死路。
另外在迷宮中放置了四個令牌。
選手蒙眼吊起,進入迷宮中心進行摸索,尋找正確路線并找到所有四塊令牌。
順利走出之后進行路線的沙盤復原出短的路線和四個令牌所在位置則挑戰成功。
兩位挑戰者觀察穿越迷宮的短路徑,擲硬幣決定各自迷宮入口。他們將在20分鐘內從入口進入迷宮尋找藏在干擾路徑上的指令牌,并從各自出口離開迷宮,終獲得指令牌多者獲勝。如數量相同,則用時短者勝。
由一個中心蜂巢和六個環形蜂巢組成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇門全部可以打開但是卻只有兩個方向可以通向正確的道路。挑戰者很容易在這個循環蜂巢喪失對整個迷宮的感知。
蜂巢迷宮到底難不難,其實不要被道具所蒙蔽,個人分析一下這個迷宮在不同狀態下的難度是多少。迷宮的真實樣貌是這樣的。如果我們用上帝視角,三維生物觀看二維平面,(特別要注意去掉所有可以打開的門,不能打開的門變成墻壁)。發現這其實是一個很簡單的迷宮,隨便用手指比劃一下,或者直接用眼睛看很容易就找到路線和出口了。
走出迷宮當然要靠記憶力,否則不會那么快復原,但這種記憶力不比其他選手強到哪里去。這個比賽其實就是考兩個能力:記憶力和方向感。同時擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項目設計者說全中國只有10幾個人能完成有些夸大其詞了。
心理上的壓力,會對方向定位、路線的記憶,產生威脅。一旦你陷入設計者布置的陷阱里,產生的焦慮情緒,只會令你更無措。如果處理不好,可能會直接對你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會更大。
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