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蜂巢迷宮難的陷阱
由若干個纏繞的菱形路徑組成的陷阱集合,相似的路徑模式很容易讓選手產(chǎn)生疑惑,進而喪失判斷力、方位感,無法走出迷宮。
節(jié)目組表示:愿意懸賞百萬,只要你能按照原有規(guī)則完成挑戰(zhàn)!
Ken龍毅威,大腦選手林建東和周紫卉等人都參與了挑戰(zhàn),但都沒有成功得到百萬懸賞。
也有網(wǎng)友開發(fā)出該迷宮的網(wǎng)頁版本,供人們練習(xí)挑戰(zhàn)。
后獎金花落誰家現(xiàn)在還沒有確切消息。
走出迷宮當(dāng)然要靠記憶力,否則不會那么快復(fù)原,但這種記憶力不比其他選手強到哪里去。這個比賽其實就是考兩個能力:記憶力和方向感。同時擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項目設(shè)計者說全中國只有10幾個人能完成有些夸大其詞了。
很多人說我們是看了路線所以知道怎么走,選手不知道路線所以很難。其實根本不需要事先知道路線,線路上除了陷阱的部分都是一個蜂巢只有兩個門可以打開,選手一個個去試就走的出去了。看視頻中選手就是一個個門去試的。設(shè)計者也知道缺陷所以才設(shè)置了幾個牌子讓選手去找。
迷宮里會組合出的不同路徑數(shù)是一個異常的數(shù)字,而正確路徑只有一條,你需要不停試錯。第1個六邊形單元,壞的情況下,你需要試開5個門的鎖。運氣好,第二次就開了門,進了第2個六邊形單元,然后繼續(xù)試錯。若都打不開,這就是死路。你得返回重新找。依此類推,3個、10個、100個呢,你可以想像一下會是個怎樣復(fù)雜的情形。
蒙上眼睛后,對于人的方向定位更是的挑戰(zhàn)。你在里面轉(zhuǎn)上幾圈,也許就已經(jīng)搞不清方向了。而選手進去后,手一直拉著那道門以此來進行定位。這里就有個問題,2個3個也許能記住這個定位,在多一些還能清晰記住嗎?!說實話,在沒有明顯參照物的情況下,即使不蒙眼,能正確分辨來時的方向已經(jīng)是一個很難的任務(wù)。
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