關鍵詞 |
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全國 |
據調查,能看懂蜂巢迷宮項目的人不到50%,可以走出蜂巢迷宮的人不到1%、可以盲走的全世界不到10個、盲走并原路返回的不會超過5個、盲走返回并畫出正確路線的更是只有億分之一。
兩位挑戰者觀察穿越迷宮的短路徑,擲硬幣決定各自迷宮入口。他們將在20分鐘內從入口進入迷宮尋找藏在干擾路徑上的指令牌,并從各自出口離開迷宮,終獲得指令牌多者獲勝。如數量相同,則用時短者勝。
由一個中心蜂巢和六個環形蜂巢組成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇門全部可以打開但是卻只有兩個方向可以通向正確的道路。挑戰者很容易在這個循環蜂巢喪失對整個迷宮的感知。
蜂巢迷宮到底難不難,其實不要被道具所蒙蔽,個人分析一下這個迷宮在不同狀態下的難度是多少。迷宮的真實樣貌是這樣的。如果我們用上帝視角,三維生物觀看二維平面,(特別要注意去掉所有可以打開的門,不能打開的門變成墻壁)。發現這其實是一個很簡單的迷宮,隨便用手指比劃一下,或者直接用眼睛看很容易就找到路線和出口了。
這種迷宮蒙眼不會造成什么實際的難度,走不出去的人睜著眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是給選手增加難度而是增加節目的可看點。
心理上的壓力,會對方向定位、路線的記憶,產生威脅。一旦你陷入設計者布置的陷阱里,產生的焦慮情緒,只會令你更無措。如果處理不好,可能會直接對你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會更大。
主營行業:游樂設施 |
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公司成立時間:2021-03-04 |
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公司郵編:201400 |