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蜂巢由33名工作人員,歷經(jīng)100個小時不間斷搭建而成。
整個蜂巢迷宮占地932平方公米,由127個等邊六邊形組成。每個六邊形長1.35米,直徑1.5米,高2.44米。
共計有完全相同的420扇木門,420把不銹鋼鎖頭,840個把手。
由北京師范大學(xué)心理學(xué)系教授智囊團在127個等邊六邊形組成的迷宮在可生的***(待計算,500位數(shù)字)條線路中的線路。
而環(huán)繞正確路徑周圍有若干扇門是活動的,形成的循環(huán)路,死路。
另外在迷宮中放置了四個令牌。
選手蒙眼吊起,進入迷宮中心進行摸索,尋找正確路線并找到所有四塊令牌。
順利走出之后進行路線的沙盤復(fù)原出短的路線和四個令牌所在位置則挑戰(zhàn)成功。
蜂巢迷宮到底難不難,其實不要被道具所蒙蔽,個人分析一下這個迷宮在不同狀態(tài)下的難度是多少。迷宮的真實樣貌是這樣的。如果我們用上帝視角,三維生物觀看二維平面,(特別要注意去掉所有可以打開的門,不能打開的門變成墻壁)。發(fā)現(xiàn)這其實是一個很簡單的迷宮,隨便用手指比劃一下,或者直接用眼睛看很容易就找到路線和出口了。
走出迷宮當然要靠記憶力,否則不會那么快復(fù)原,但這種記憶力不比其他選手強到哪里去。這個比賽其實就是考兩個能力:記憶力和方向感。同時擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項目設(shè)計者說全中國只有10幾個人能完成有些夸大其詞了。
很多人說我們是看了路線所以知道怎么走,選手不知道路線所以很難。其實根本不需要事先知道路線,線路上除了陷阱的部分都是一個蜂巢只有兩個門可以打開,選手一個個去試就走的出去了??匆曨l中選手就是一個個門去試的。設(shè)計者也知道缺陷所以才設(shè)置了幾個牌子讓選手去找。
迷宮里會組合出的不同路徑數(shù)是一個異常的數(shù)字,而正確路徑只有一條,你需要不停試錯。第1個六邊形單元,壞的情況下,你需要試開5個門的鎖。運氣好,第二次就開了門,進了第2個六邊形單元,然后繼續(xù)試錯。若都打不開,這就是死路。你得返回重新找。依此類推,3個、10個、100個呢,你可以想像一下會是個怎樣復(fù)雜的情形。
心理上的壓力,會對方向定位、路線的記憶,產(chǎn)生威脅。一旦你陷入設(shè)計者布置的陷阱里,產(chǎn)生的焦慮情緒,只會令你更無措。如果處理不好,可能會直接對你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會更大。
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