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蜂巢由33名工作人員,歷經100個小時不間斷搭建而成。
整個蜂巢迷宮占地932平方公米,由127個等邊六邊形組成。每個六邊形長1.35米,直徑1.5米,高2.44米。
共計有完全相同的420扇木門,420把不銹鋼鎖頭,840個把手。
由北京師范大學心理學系教授智囊團在127個等邊六邊形組成的迷宮在可生的***(待計算,500位數字)條線路中的線路。
而環繞正確路徑周圍有若干扇門是活動的,形成的循環路,死路。
另外在迷宮中放置了四個令牌。
選手蒙眼吊起,進入迷宮中心進行摸索,尋找正確路線并找到所有四塊令牌。
順利走出之后進行路線的沙盤復原出短的路線和四個令牌所在位置則挑戰成功。
兩位挑戰者觀察穿越迷宮的短路徑,擲硬幣決定各自迷宮入口。他們將在20分鐘內從入口進入迷宮尋找藏在干擾路徑上的指令牌,并從各自出口離開迷宮,終獲得指令牌多者獲勝。如數量相同,則用時短者勝。
節目組表示:愿意懸賞百萬,只要你能按照原有規則完成挑戰!
Ken龍毅威,大腦選手林建東和周紫卉等人都參與了挑戰,但都沒有成功得到百萬懸賞。
也有網友開發出該迷宮的網頁版本,供人們練習挑戰。
后獎金花落誰家現在還沒有確切消息。
這種迷宮蒙眼不會造成什么實際的難度,走不出去的人睜著眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是給選手增加難度而是增加節目的可看點。
走出迷宮當然要靠記憶力,否則不會那么快復原,但這種記憶力不比其他選手強到哪里去。這個比賽其實就是考兩個能力:記憶力和方向感。同時擁有這種能力的人是不多,但也不是那么的少,項目設計者說全中國只有10幾個人能完成有些夸大其詞了。
迷宮里會組合出的不同路徑數是一個異常的數字,而正確路徑只有一條,你需要不停試錯。第1個六邊形單元,壞的情況下,你需要試開5個門的鎖。運氣好,第二次就開了門,進了第2個六邊形單元,然后繼續試錯。若都打不開,這就是死路。你得返回重新找。依此類推,3個、10個、100個呢,你可以想像一下會是個怎樣復雜的情形。
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