關(guān)鍵詞 |
承接蜂巢迷宮游戲,荊門蜂巢迷宮游戲,新款蜂巢迷宮游戲,承接蜂巢迷宮游戲 |
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蜂巢由33名工作人員,歷經(jīng)100個(gè)小時(shí)不間斷搭建而成。
整個(gè)蜂巢迷宮占地932平方公米,由127個(gè)等邊六邊形組成。每個(gè)六邊形長1.35米,直徑1.5米,高2.44米。
共計(jì)有完全相同的420扇木門,420把不銹鋼鎖頭,840個(gè)把手。
由北京師范大學(xué)心理學(xué)系教授智囊團(tuán)在127個(gè)等邊六邊形組成的迷宮在可生的***(待計(jì)算,500位數(shù)字)條線路中的線路。
而環(huán)繞正確路徑周圍有若干扇門是活動(dòng)的,形成的循環(huán)路,死路。
另外在迷宮中放置了四個(gè)令牌。
選手蒙眼吊起,進(jìn)入迷宮中心進(jìn)行摸索,尋找正確路線并找到所有四塊令牌。
順利走出之后進(jìn)行路線的沙盤復(fù)原出短的路線和四個(gè)令牌所在位置則挑戰(zhàn)成功。
兩位挑戰(zhàn)者觀察穿越迷宮的短路徑,擲硬幣決定各自迷宮入口。他們將在20分鐘內(nèi)從入口進(jìn)入迷宮尋找藏在干擾路徑上的指令牌,并從各自出口離開迷宮,終獲得指令牌多者獲勝。如數(shù)量相同,則用時(shí)短者勝。
由一個(gè)中心蜂巢和六個(gè)環(huán)形蜂巢組成的蜂巢陷阱,中心蜂巢六扇門全部可以打開但是卻只有兩個(gè)方向可以通向正確的道路。挑戰(zhàn)者很容易在這個(gè)循環(huán)蜂巢喪失對整個(gè)迷宮的感知。
這種迷宮蒙眼不會造成什么實(shí)際的難度,走不出去的人睜著眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是給選手增加難度而是增加節(jié)目的可看點(diǎn)。
很多人說我們是看了路線所以知道怎么走,選手不知道路線所以很難。其實(shí)根本不需要事先知道路線,線路上除了陷阱的部分都是一個(gè)蜂巢只有兩個(gè)門可以打開,選手一個(gè)個(gè)去試就走的出去了??匆曨l中選手就是一個(gè)個(gè)門去試的。設(shè)計(jì)者也知道缺陷所以才設(shè)置了幾個(gè)牌子讓選手去找。
心理上的壓力,會對方向定位、路線的記憶,產(chǎn)生威脅。一旦你陷入設(shè)計(jì)者布置的陷阱里,產(chǎn)生的焦慮情緒,只會令你更無措。如果處理不好,可能會直接對你前面的記憶,造成影響。這些還只是紙上談兵,等身臨其境,所遇困難的難度只會更大。
主營行業(yè):游樂設(shè)施 |
公司主營:游樂設(shè)施,娛樂風(fēng)洞,水上沖浪,展覽展示--> |
采購產(chǎn)品:互動(dòng)道具,娛樂風(fēng)洞,水上沖浪,燈光亮化 |
主營地區(qū):全國 |
企業(yè)類型:私營股份有限公司 |
公司成立時(shí)間:2021-03-04 |
經(jīng)營模式:政府或其他機(jī)構(gòu) |
公司郵編:201400 |
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